台風大雨暴風+起きれなかったよ
2010年10月30日 TCG全般 コメント (1)静岡のゲームディに行こうとしたが、《ハリケーン/Hurricane》に阻まれて行けず
終了後のレガシー目当てでしたが
東部伊豆は午前中暴風警報とか
ANTなのにハリケーンが刺さるとは・・
デッキは無事だが本体の動きが封じられたらどうしようもないね
持っていくつもりだったANT
《暗黒の儀式/Dark Ritual》4
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》4
《水蓮の花びら/Lotus Petal》4
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》4
《冥府の教示者/Infernal Tutor》4
《渦まく知識/Brainstorm》4
《思案/Ponder》4
《強迫/Duress》4
《思考囲い/Thoughtseize》3
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》2
《むかつき/Ad Nauseam》2
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》2
《不正利得/Ill-Gotten Gains》1
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》1
《汚染された三角州/Polluted Delta》4
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》4
《Underground Sea》4
《Tundra》1
《島/Island》1
《沼/Swamp》1
《水晶鉱脈/Crystal Vein》2
サイド
《闇の腹心/Dark Confidant》4
《残響する真実/Echoing Truth》4
《沈黙/Silence》4
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》1
《思考囲い/Thoughtseize》1
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》1
青黒タッチ白
いるかわからないが青いデッキに神聖な力線張られるとやばいので沈黙をサイドに
でもバウンスを引くと弱い+どんなデッキにもバウンスいれるの?という問題があるので
これを試したかった
赤入ってるとゴブリンわらわらとかできたりしたんだけどね
沈黙は精神壊しの罠いっぱい持たれてても楽なのはいい点
置物置かない相手には強い
赤ANTよりフィニッシュカードに届くまでに時間がかかりそうなのでZoo相手の有利具合とかを試してみたい
この前まで調整してた赤ANT
《暗黒の儀式/Dark Ritual》4
《炎の儀式/Rite of Flame》4
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》2
《水蓮の花びら/Lotus Petal》4
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》4
《渦まく知識/Brainstorm》4
《思案/Ponder》4
《冥府の教示者/Infernal Tutor》4
《燃え立つ願い/Burning Wish》3
《むかつき/Ad Nauseam》2
《不正利得/Ill-Gotten Gains》1
《強迫/Duress》4
《沈黙/Silence》3
《金属モックス/Chrome Mox》2
《宝石鉱山/Gemstone Mine》4
《真鍮の都/City of Brass》2
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》4
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》1
《Underground Sea》2
《Volcanic Island》1
《Tundra》1
サイド
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》2
《不正利得/Ill-Gotten Gains》1
《巣穴からの総出/Empty the Warrens》1
《思考囲い/Thoughtseize》1
《死の印/Deathmark》1
《破壊放題/Shattering Spree》1
《残響する真実/Echoing Truth》3
《沈黙/Silence》1
《ぶどう弾/Grapeshot》1
《闇の腹心/Dark Confidant》3
ツンドラが入ってるのは半分仕方なく
Volcanic Island が1枚しかない
Underground Sea増やしてもいいけど、たまに白マナでないので
これはローム相手にフェッチいっぱい引いてサーチする土地なくなって負けたからww
真鍮の都でもいいか というか 真鍮の都が最適か
触手もマリガンする指標になっていや+めくりたくない のでサイドのみに
むかつき後赤マナ+黒マナ(or LED)が必要になるが、ハンドに触手が来たり4点のほうがいやだと感じたのでこんな感じに
あと不正利得の際も赤願いを経由するので必要なマナが2マナ増える
という感じに癖がある
ぶどう弾はコンボエルフとか相手に間に合いそうにない時に相手の戦線を壊滅させて時間稼ぐときに使った
青いデッキ相手のとき通ればガドックや法学者を確実にやれるのはいい
破壊放題はカウンターやチャリスも効きにくいし強いが、Seaばっかり引くと弱いw
その時X=1のチャリス壊すの大変だったw
願いが通れば、ガドックとか法学者とかをほぼ確実に倒せるのはいい
総出パターンもあるし+速度が早めなのでZoo相手はそうとう楽に戦えるはず
終了後のレガシー目当てでしたが
東部伊豆は午前中暴風警報とか
ANTなのにハリケーンが刺さるとは・・
デッキは無事だが本体の動きが封じられたらどうしようもないね
持っていくつもりだったANT
《暗黒の儀式/Dark Ritual》4
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》4
《水蓮の花びら/Lotus Petal》4
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》4
《冥府の教示者/Infernal Tutor》4
《渦まく知識/Brainstorm》4
《思案/Ponder》4
《強迫/Duress》4
《思考囲い/Thoughtseize》3
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》2
《むかつき/Ad Nauseam》2
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》2
《不正利得/Ill-Gotten Gains》1
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》1
《汚染された三角州/Polluted Delta》4
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》4
《Underground Sea》4
《Tundra》1
《島/Island》1
《沼/Swamp》1
《水晶鉱脈/Crystal Vein》2
サイド
《闇の腹心/Dark Confidant》4
《残響する真実/Echoing Truth》4
《沈黙/Silence》4
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》1
《思考囲い/Thoughtseize》1
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》1
青黒タッチ白
いるかわからないが青いデッキに神聖な力線張られるとやばいので沈黙をサイドに
でもバウンスを引くと弱い+どんなデッキにもバウンスいれるの?という問題があるので
これを試したかった
赤入ってるとゴブリンわらわらとかできたりしたんだけどね
沈黙は精神壊しの罠いっぱい持たれてても楽なのはいい点
置物置かない相手には強い
赤ANTよりフィニッシュカードに届くまでに時間がかかりそうなのでZoo相手の有利具合とかを試してみたい
この前まで調整してた赤ANT
《暗黒の儀式/Dark Ritual》4
《炎の儀式/Rite of Flame》4
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》2
《水蓮の花びら/Lotus Petal》4
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》4
《渦まく知識/Brainstorm》4
《思案/Ponder》4
《冥府の教示者/Infernal Tutor》4
《燃え立つ願い/Burning Wish》3
《むかつき/Ad Nauseam》2
《不正利得/Ill-Gotten Gains》1
《強迫/Duress》4
《沈黙/Silence》3
《金属モックス/Chrome Mox》2
《宝石鉱山/Gemstone Mine》4
《真鍮の都/City of Brass》2
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》4
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》1
《Underground Sea》2
《Volcanic Island》1
《Tundra》1
サイド
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》2
《不正利得/Ill-Gotten Gains》1
《巣穴からの総出/Empty the Warrens》1
《思考囲い/Thoughtseize》1
《死の印/Deathmark》1
《破壊放題/Shattering Spree》1
《残響する真実/Echoing Truth》3
《沈黙/Silence》1
《ぶどう弾/Grapeshot》1
《闇の腹心/Dark Confidant》3
ツンドラが入ってるのは半分仕方なく
Volcanic Island が1枚しかない
Underground Sea増やしてもいいけど、たまに白マナでないので
これはローム相手にフェッチいっぱい引いてサーチする土地なくなって負けたからww
真鍮の都でもいいか というか 真鍮の都が最適か
触手もマリガンする指標になっていや+めくりたくない のでサイドのみに
むかつき後赤マナ+黒マナ(or LED)が必要になるが、ハンドに触手が来たり4点のほうがいやだと感じたのでこんな感じに
あと不正利得の際も赤願いを経由するので必要なマナが2マナ増える
という感じに癖がある
ぶどう弾はコンボエルフとか相手に間に合いそうにない時に相手の戦線を壊滅させて時間稼ぐときに使った
青いデッキ相手のとき通ればガドックや法学者を確実にやれるのはいい
破壊放題はカウンターやチャリスも効きにくいし強いが、Seaばっかり引くと弱いw
その時X=1のチャリス壊すの大変だったw
願いが通れば、ガドックとか法学者とかをほぼ確実に倒せるのはいい
総出パターンもあるし+速度が早めなのでZoo相手はそうとう楽に戦えるはず
ひさびさのスタンでfinals予選
2010年10月10日 TCG全般イン マスターズギルド
参加者16人スイスラウンド5回戦 上位8人がシングルエリミ2回戦で2人抜けの状況
デッキはボロスで
結果からいえば下あたり2回して 4-0-1の予選1位通過 一没でした
赤単2 ボロス2 緑単エルドラージランプ2 緑単エルフ1 青白コン1
シングルエリミ1回戦目が赤系とその他のマッチアップ×4という状況でみんな爆笑した
しかも赤系が全員切られるww 相性差ってなんだったんだろうか・・
ちなみに賞品はスイスラウンドの成績だったので6パック貰う(スプリットしたので本来は9パックだか)
土地2枚とウーズ、ミミックの大桶、マスティと神パックだった
先週の一般大会で貰った6パックからもマスティと爆弾引いてたし、引きがやばい
レポ
1回戦目 青単 大建築家 ×○○
1ゲーム目
3回マリガンした
2ゲーム目 3ゲーム目 覚えてないw
クラーケンの仔とか海門の神官とかで耐えて
大建築家で超マナブーストして
ジェイスととぐろワームとマスティで圧殺するデッキ
大建築家が生きているとマスティが超強い 8マナとかでるとさすがに無双
2回戦目 青白コン ○○ シングル抜けた人
1ゲーム目 2ゲーム目
記憶から消失してる
3回戦目 青白コンt黒 ○×○
下あたり
1ゲーム目
ビートしきった
2ゲーム目
単体除去連打された後 ジェイス ヴェンセール 黒タイタン ヴェンセールでブリンク
でクロックがいきなり増えてオーバーキルされる
3ゲーム目 プリズム出したりヴェンセールでプリズムをブリンクしたりしてるうちに倒した
序盤プリズム置いてくれるとこっちがスペルをケアせずに動けるのでラク
ラス1発ならあんまり問題ない 黒タイタンが一番強かった 未燵では対処できない
4回戦目 緑単エルドラージランプ ×○○ シングル残った人
1ゲーム目
マナエルフ焼きながらビートするもフェッチランド引けなかったせいで緑タイタンまでつながる
カルニの庭×2で時間稼ぎされる
次のターン殴られてカルニの庭×2 さらに緑タイタン×2 なんぞw
死んだ
2ゲーム目
1マリして ガイドと稲妻×2土地土地土地みたいなハンド 相手に2t壁出される
ガイドでチャリスが見えてたんで稲妻×2で焼く
緑青剣とか引けたからガイドにつけてひたすら殴る ペラッカのワームとか出されたけど殴る
エルドラージが墓地に落ちるので3回殴っても当然ライブラリがまったく減らないw
デッキの密度が少し薄まったせいか相手が緑タイタンや追加のライフゲインを引かなかった
3回目の返しでウラモグで剣を割られるが狼×3、石鍛冶、猫、先達を奇襲隊で強化して押し切る
3ゲーム目
ベイロスとかで時間稼ぎされるも、普通に回った上相手が高速緑タイタンでなかったのでビート+火力で勝ち 基本空が空いてるので空漁師+ぐらつく峰が強かった
5回戦目 ID もう一人のシングルのボロス
ボロス同系とかかなり不毛なのでID
勝ち点1位2位になる可能性も十分あったのでスプリットしてもあまり痛くないと思った
シングルエリミ1回戦目
2回戦目の青白コン ×○×
1ゲーム目
1マリして初動2tのハンド さばかれたあとのギデオンが突破できずに死ぬ
2ゲーム目
2マリ 土地1で1t止まるうえ 2tサーチ禁止猫出されて引いたフェッチが2枚使えなくなる
さすがに死んだと思ったがこっちの1マナ2/1 と相手の猫が殴りあいに
さらに相手が土地3で止まったw 土地引き初めて展開出来たのでなぜか勝ちw
3ゲーム目
1マリガンw 壁→ラス→ギデオン の流れは最悪すぎる
さらにミシュランがいるせいでコスを出してもすぐに死ぬ状況 しかも山1
というか平地平地平地山のせいで4tに出せなかった
青白はメインで勝てるように組んだのに負けたのが残念だった
4回戦目のエルドラージ戦が思ったより激しかったので他が記憶から消えたw
っていうか青白コンは殴った流れた殴った焼いた しかないからねー
というか練習回数も一番多い というかこれ相手としかほぼ練習してないので慣れのせいもあって記憶に残りにくいw
大抵ギデオンが出て2t生きてると負けてることは覚えてるw
最後にデッキ
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》4
《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》4
《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》4
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》2
石鍛冶の神秘家 2
《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》1
《先兵の精鋭/Elite Vanguard》1
槌のコス 3
《稲妻/Lightning Bolt》4
《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》4
《よろめきショック/Staggershock(ROE)》4
身体と精神の剣 1
執念の剣 1
フェッチ12
山5
平地5
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》3
サイドボード
《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》4
コーの火歩き4
バジリスクの首輪 2
狡猾な火花魔道士 3
電弧の痕跡 2
メタとの兼ね合いも含めておおむね満足だった
石鍛冶が遅いっていうのは確かに感じるがサイドとの問題もあるのでしかたない
メタった相手は青白コン ヴァラクート エルドラージランプ
コスはラスで流れない4マナパワー4の速攻で十分強い
青白相手は天敵ギデオンを1tで落とすのに役立つ
あと最終奥義の火力は赤くないので火歩きがやれる
未達が4なのはとぐろワームエンジンを出されても積まないようにするため
よろめきショックノ採用は壁をできるだけアドバンテージロスを避けながら除去するためと
本体に打ったときの総合的なダメージ、あと生物デッキに当たった時に2:1できる点
装備品は緑相手にスルーできる上、青白コンにも普通に効く青緑剣とコントロール相手に速攻が強く、トランプル、先制攻撃がビートにも効くアクローマ剣 どちらもほとんどの相手に強いうえ特定の相手に超強いってのがいいと思った
冒険者の装具は序盤展開したいし弱くなるタイミングが主力生物2種と一緒なのが気になったので今回は未採用
とはいえ相手の生物と殴りあう構成になってないので同系とかエルフはメインではかなりきついと思う サイド後首輪魔道士で必死に打ち落とす感じで
思ったより右手力デッキではない構成に仕上がったのがうれしい
また余裕があったらどっかの予選に出たいな
参加者16人スイスラウンド5回戦 上位8人がシングルエリミ2回戦で2人抜けの状況
デッキはボロスで
結果からいえば下あたり2回して 4-0-1の予選1位通過 一没でした
赤単2 ボロス2 緑単エルドラージランプ2 緑単エルフ1 青白コン1
シングルエリミ1回戦目が赤系とその他のマッチアップ×4という状況でみんな爆笑した
しかも赤系が全員切られるww 相性差ってなんだったんだろうか・・
ちなみに賞品はスイスラウンドの成績だったので6パック貰う(スプリットしたので本来は9パックだか)
土地2枚とウーズ、ミミックの大桶、マスティと神パックだった
先週の一般大会で貰った6パックからもマスティと爆弾引いてたし、引きがやばい
レポ
1回戦目 青単 大建築家 ×○○
1ゲーム目
3回マリガンした
2ゲーム目 3ゲーム目 覚えてないw
クラーケンの仔とか海門の神官とかで耐えて
大建築家で超マナブーストして
ジェイスととぐろワームとマスティで圧殺するデッキ
大建築家が生きているとマスティが超強い 8マナとかでるとさすがに無双
2回戦目 青白コン ○○ シングル抜けた人
1ゲーム目 2ゲーム目
記憶から消失してる
3回戦目 青白コンt黒 ○×○
下あたり
1ゲーム目
ビートしきった
2ゲーム目
単体除去連打された後 ジェイス ヴェンセール 黒タイタン ヴェンセールでブリンク
でクロックがいきなり増えてオーバーキルされる
3ゲーム目 プリズム出したりヴェンセールでプリズムをブリンクしたりしてるうちに倒した
序盤プリズム置いてくれるとこっちがスペルをケアせずに動けるのでラク
ラス1発ならあんまり問題ない 黒タイタンが一番強かった 未燵では対処できない
4回戦目 緑単エルドラージランプ ×○○ シングル残った人
1ゲーム目
マナエルフ焼きながらビートするもフェッチランド引けなかったせいで緑タイタンまでつながる
カルニの庭×2で時間稼ぎされる
次のターン殴られてカルニの庭×2 さらに緑タイタン×2 なんぞw
死んだ
2ゲーム目
1マリして ガイドと稲妻×2土地土地土地みたいなハンド 相手に2t壁出される
ガイドでチャリスが見えてたんで稲妻×2で焼く
緑青剣とか引けたからガイドにつけてひたすら殴る ペラッカのワームとか出されたけど殴る
エルドラージが墓地に落ちるので3回殴っても当然ライブラリがまったく減らないw
デッキの密度が少し薄まったせいか相手が緑タイタンや追加のライフゲインを引かなかった
3回目の返しでウラモグで剣を割られるが狼×3、石鍛冶、猫、先達を奇襲隊で強化して押し切る
3ゲーム目
ベイロスとかで時間稼ぎされるも、普通に回った上相手が高速緑タイタンでなかったのでビート+火力で勝ち 基本空が空いてるので空漁師+ぐらつく峰が強かった
5回戦目 ID もう一人のシングルのボロス
ボロス同系とかかなり不毛なのでID
勝ち点1位2位になる可能性も十分あったのでスプリットしてもあまり痛くないと思った
シングルエリミ1回戦目
2回戦目の青白コン ×○×
1ゲーム目
1マリして初動2tのハンド さばかれたあとのギデオンが突破できずに死ぬ
2ゲーム目
2マリ 土地1で1t止まるうえ 2tサーチ禁止猫出されて引いたフェッチが2枚使えなくなる
さすがに死んだと思ったがこっちの1マナ2/1 と相手の猫が殴りあいに
さらに相手が土地3で止まったw 土地引き初めて展開出来たのでなぜか勝ちw
3ゲーム目
1マリガンw 壁→ラス→ギデオン の流れは最悪すぎる
さらにミシュランがいるせいでコスを出してもすぐに死ぬ状況 しかも山1
というか平地平地平地山のせいで4tに出せなかった
青白はメインで勝てるように組んだのに負けたのが残念だった
4回戦目のエルドラージ戦が思ったより激しかったので他が記憶から消えたw
っていうか青白コンは殴った流れた殴った焼いた しかないからねー
というか練習回数も一番多い というかこれ相手としかほぼ練習してないので慣れのせいもあって記憶に残りにくいw
大抵ギデオンが出て2t生きてると負けてることは覚えてるw
最後にデッキ
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》4
《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》4
《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》4
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》2
石鍛冶の神秘家 2
《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》1
《先兵の精鋭/Elite Vanguard》1
槌のコス 3
《稲妻/Lightning Bolt》4
《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》4
《よろめきショック/Staggershock(ROE)》4
身体と精神の剣 1
執念の剣 1
フェッチ12
山5
平地5
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》3
サイドボード
《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》4
コーの火歩き4
バジリスクの首輪 2
狡猾な火花魔道士 3
電弧の痕跡 2
メタとの兼ね合いも含めておおむね満足だった
石鍛冶が遅いっていうのは確かに感じるがサイドとの問題もあるのでしかたない
メタった相手は青白コン ヴァラクート エルドラージランプ
コスはラスで流れない4マナパワー4の速攻で十分強い
青白相手は天敵ギデオンを1tで落とすのに役立つ
あと最終奥義の火力は赤くないので火歩きがやれる
未達が4なのはとぐろワームエンジンを出されても積まないようにするため
よろめきショックノ採用は壁をできるだけアドバンテージロスを避けながら除去するためと
本体に打ったときの総合的なダメージ、あと生物デッキに当たった時に2:1できる点
装備品は緑相手にスルーできる上、青白コンにも普通に効く青緑剣とコントロール相手に速攻が強く、トランプル、先制攻撃がビートにも効くアクローマ剣 どちらもほとんどの相手に強いうえ特定の相手に超強いってのがいいと思った
冒険者の装具は序盤展開したいし弱くなるタイミングが主力生物2種と一緒なのが気になったので今回は未採用
とはいえ相手の生物と殴りあう構成になってないので同系とかエルフはメインではかなりきついと思う サイド後首輪魔道士で必死に打ち落とす感じで
思ったより右手力デッキではない構成に仕上がったのがうれしい
また余裕があったらどっかの予選に出たいな
禁止・制限カード更新
2010年9月20日 TCG全般http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/109a
vintage
Frantic Search is no longer banned.
Gush is no longer banned.
Zendikar Block Constructed, Standard, Extended, Legacy
No changes
レガシープレーヤーには関係なかった
vintage
Frantic Search is no longer banned.
Gush is no longer banned.
Zendikar Block Constructed, Standard, Extended, Legacy
No changes
レガシープレーヤーには関係なかった
やる夫と軍人さんシリーズがすげーおもしろかった
長編シリーズの合間にこういうの見つけると息抜きになる
内容は筆者とアメリカンでオタな軍人の友人とのエピソードらしきもの
やる夫と軍人さんシリーズ 第1話「やる夫と軍人さん」
http://mukankei961.blog105.fc2.com/blog-entry-3857.html
現行スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1284336512/
長編シリーズの合間にこういうの見つけると息抜きになる
内容は筆者とアメリカンでオタな軍人の友人とのエピソードらしきもの
やる夫と軍人さんシリーズ 第1話「やる夫と軍人さん」
http://mukankei961.blog105.fc2.com/blog-entry-3857.html
現行スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1284336512/
DSに入れたくなるなー
生物除去に耐性がある(山の数だけ) (=ラッカマーっぽい)
マナ加速能力のおかげで、後続が出せなくなって暴勇しない状態がおこりにくいかも
月があれば土地がティムに(=弧炎撒きに近い能力)
生物除去をかいくぐりつつ、生物に触ることができるのはいいんじゃないかと
しかも4マナ 強いと思う
生物除去に耐性がある(山の数だけ) (=ラッカマーっぽい)
マナ加速能力のおかげで、後続が出せなくなって暴勇しない状態がおこりにくいかも
月があれば土地がティムに(=弧炎撒きに近い能力)
生物除去をかいくぐりつつ、生物に触ることができるのはいいんじゃないかと
しかも4マナ 強いと思う
簡易版
参加者は40人くらい 超トコロテン
4-2 で最終戦下あたりして切られて10位
9人くらいマーフォークいたらしい
当たり順は
バーン 2-0
ローム 2-0
マーフォーク 0-2 メインゆとりキープで死んだ
マーフォーク 2-0
鋳造所親和? 2-0
マーフォーク 0-2 メインstill経由で2tまでにWill2枚 サイド後同様に3枚引かれた 無理
異常にきれいなゲームカウント
参加者は40人くらい 超トコロテン
4-2 で最終戦下あたりして切られて10位
9人くらいマーフォークいたらしい
当たり順は
バーン 2-0
ローム 2-0
マーフォーク 0-2 メインゆとりキープで死んだ
マーフォーク 2-0
鋳造所親和? 2-0
マーフォーク 0-2 メインstill経由で2tまでにWill2枚 サイド後同様に3枚引かれた 無理
異常にきれいなゲームカウント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11630978
夏の新作です
と見せかけて改良版です 怪しい伝説でいえば視聴者のクレーム編
クオリティはすごいアップしてると思うのでどうぞよろしく
夏の新作です
と見せかけて改良版です 怪しい伝説でいえば視聴者のクレーム編
クオリティはすごいアップしてると思うのでどうぞよろしく
カードの束5つで2000円
見えてたのでいいのが
用花弁の木立ち
根縛りの岩山3
アルゴスの女魔術師
とあったので購入
追加で
根の壁1
果たし合いの場(日)Foil1
Tinder Wall 1
と紙束いっぱい
ゲット
ペイしたと思うがTinder Wall余った
見えてたのでいいのが
用花弁の木立ち
根縛りの岩山3
アルゴスの女魔術師
とあったので購入
追加で
根の壁1
果たし合いの場(日)Foil1
Tinder Wall 1
と紙束いっぱい
ゲット
ペイしたと思うがTinder Wall余った
異聞やる夫のドラクエ5
2010年7月21日 TCG全般http://yarumo.blog83.fc2.com/blog-entry-1064.html
やる夫×ドラクエ5×仮面ライダークウガ
仮面ライダークウガ全体っていうかってか今のところ五代とクウガのみか
まあそれ以外主要なキャラって一条さんくらいしかいないけど
五代パパスはまり役すぎるww
英雄の父親役としては最高なキャラだと思った
冒険家ってそのままだしね 本物のパパスって職業なんだっけ?
リアルキャラってあんまりいないから珍しいとか思ってたら、麻呂はそういえばリアルだった
http://ichijyousanmi.hp.infoseek.co.jp/maro2.jpg
もう完全に2次元キャラとして定着してるw
最近思い立って、見たことなかったクウガ見たばっかりだったから
台詞がオダギリボイスで再生される
やる夫×ドラクエ5×仮面ライダークウガ
仮面ライダークウガ全体っていうかってか今のところ五代とクウガのみか
まあそれ以外主要なキャラって一条さんくらいしかいないけど
五代パパスはまり役すぎるww
英雄の父親役としては最高なキャラだと思った
冒険家ってそのままだしね 本物のパパスって職業なんだっけ?
リアルキャラってあんまりいないから珍しいとか思ってたら、麻呂はそういえばリアルだった
http://ichijyousanmi.hp.infoseek.co.jp/maro2.jpg
もう完全に2次元キャラとして定着してるw
最近思い立って、見たことなかったクウガ見たばっかりだったから
台詞がオダギリボイスで再生される
ルーン爪の熊4枚引いたせいでレア2枚(鳥、新オーバーラン)が出てるのに緑が使えない
単純に枚数が少なかったのもあるけどね
赤ティム3枚引いたからこれをタッチして青黒か青白かで悩む
黒は
破滅の刃+暗殺 あとは4マナ4/2が2枚くらい
白は
平和な心+4マナ3/2 3枚あと1,2マナが数枚 黒より若干軽い
除去に釣られて黒にしたけど暗殺は遅いことが多かった
主にタイタンに殴られたらもう負けだった
あと飛行がつらいので飛行ばっかの白のほうがよかった
ただデッキが恐ろしくもっさりしてた
結局白入れても1マナ2枚 2マナ3枚くらいとかいう重さ 2枚は除去とか補助だし
ペガサスどこだ マナリークどこだ
2回飛行ウィニーに負けた後1回勝って、そのあとレアパワーで負けた
チャンドラ+赤タイタンは強すぎて1-2ラインにいたのが不思議だった
予感もあるおかげで3マッチ全部チャンドラ出された タイタンは2回 無理
単純に枚数が少なかったのもあるけどね
赤ティム3枚引いたからこれをタッチして青黒か青白かで悩む
黒は
破滅の刃+暗殺 あとは4マナ4/2が2枚くらい
白は
平和な心+4マナ3/2 3枚あと1,2マナが数枚 黒より若干軽い
除去に釣られて黒にしたけど暗殺は遅いことが多かった
主にタイタンに殴られたらもう負けだった
あと飛行がつらいので飛行ばっかの白のほうがよかった
ただデッキが恐ろしくもっさりしてた
結局白入れても1マナ2枚 2マナ3枚くらいとかいう重さ 2枚は除去とか補助だし
ペガサスどこだ マナリークどこだ
2回飛行ウィニーに負けた後1回勝って、そのあとレアパワーで負けた
チャンドラ+赤タイタンは強すぎて1-2ラインにいたのが不思議だった
予感もあるおかげで3マッチ全部チャンドラ出された タイタンは2回 無理
前日22時に参加決定 3時半起床で京都に向かう
デッキは開場後に組み始めるw
組む前に関係のないテラボア買いに行く 先にデッキ組めww
3枚買ったら直後に値段が1.5倍になった だれかが先に買ってたらあきらめてた セーフ
ANTにすることは決めてたが直前まで調整する時間がなかった
深淵ののぞき見とか入れて回してみるも重い+何も見つからないがそれなりにあって
5回ほど回して解体
他に回している人がいたこともあり、願いと赤儀式入れた赤ANTを即興で組んで参加
赤白4CANT使って5-3
勝ちは
赤スレッショルド?
ドレッジ2
ゴブリン
ジャンド
負けは
ANT
Zoo2
Zooに全敗wwww コンボデッキ(笑)
しかも対策カード1枚も引かれてません
勝ったマッチも半分くらい相手2マリ以上してた気がする
Zoo相手に対策カード6枚入れたら2枚引いて死んだ
さすがに6枚はなかったか? 最悪チャントのほうが時間稼げてよかった?
saitomuさんにレベルの差を見せられて圧敗
マナすげー出る状況でライフ17でむかつきかイギーかって時にイギーしたら黒罠で死んだ
4マナ浮いたむかつきなら勝てた気がするがどうだろう?
デッキの残りの一番重いのがイギーだったし んー
むかつき2もう入れない 死ぬ
一応デッキ
ダクリ4
カバリチュ4
赤儀式4
冥府4
赤願い3
LED4
ブレスト4
脅迫3
沈黙3
独楽2
ペタル4
むかつき2
Iggy1
触手1
chrome mox 2
fetch 5
デュアラン6
真鍮の都4
サイド
チェイン3
黒契約3
ボブ4
触手1
Iggy1
巣穴1
破壊放題1
虐殺1
改善
mox系を増やす 真鍮→宝石鉱山 1枚冥府をサイドに・・?
むかつき1 独楽あたりを思案かmoxに
デッキは開場後に組み始めるw
組む前に関係のないテラボア買いに行く 先にデッキ組めww
3枚買ったら直後に値段が1.5倍になった だれかが先に買ってたらあきらめてた セーフ
ANTにすることは決めてたが直前まで調整する時間がなかった
深淵ののぞき見とか入れて回してみるも重い+何も見つからないがそれなりにあって
5回ほど回して解体
他に回している人がいたこともあり、願いと赤儀式入れた赤ANTを即興で組んで参加
赤白4CANT使って5-3
勝ちは
赤スレッショルド?
ドレッジ2
ゴブリン
ジャンド
負けは
ANT
Zoo2
Zooに全敗wwww コンボデッキ(笑)
しかも対策カード1枚も引かれてません
勝ったマッチも半分くらい相手2マリ以上してた気がする
Zoo相手に対策カード6枚入れたら2枚引いて死んだ
さすがに6枚はなかったか? 最悪チャントのほうが時間稼げてよかった?
saitomuさんにレベルの差を見せられて圧敗
マナすげー出る状況でライフ17でむかつきかイギーかって時にイギーしたら黒罠で死んだ
4マナ浮いたむかつきなら勝てた気がするがどうだろう?
デッキの残りの一番重いのがイギーだったし んー
むかつき2もう入れない 死ぬ
一応デッキ
ダクリ4
カバリチュ4
赤儀式4
冥府4
赤願い3
LED4
ブレスト4
脅迫3
沈黙3
独楽2
ペタル4
むかつき2
Iggy1
触手1
chrome mox 2
fetch 5
デュアラン6
真鍮の都4
サイド
チェイン3
黒契約3
ボブ4
触手1
Iggy1
巣穴1
破壊放題1
虐殺1
改善
mox系を増やす 真鍮→宝石鉱山 1枚冥府をサイドに・・?
むかつき1 独楽あたりを思案かmoxに
EDH ギトゥのジョイラ
2010年6月16日 TCG全般 コメント (2)ってやけに検索あるんで 新バージョン考えてみた
ジェネラル 《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》
生物
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》
《隔離するタイタン/Sundering Titan》
《砕岩を食うもの/Detritivore》
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler》
《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》
《沸血の巨像/Bloodfire Colossus》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
《クローン/Clone》
《無政府主義者/Anarchist》
《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch》
《ナックラヴィー/Nucklavee》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
重い呪文
《抹消/Obliterate》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《壊滅/Devastation》
《滅殺の命令/Decree of Annihilation》
《暴動/Insurrection》
《黙示録/Apocalypse》
《全ては塵/All Is Dust》
《爆裂+破綻/Boom/Bust》
《燎原の火/Wildfire》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間の伸長/Time Stretch》
他
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《未来予知/Future Sight》
《連絡/Tidings》
《訓練場/Training Grounds》
《差し戻し/Remand》
《Arcane Denial》
《逆説のもや/Paradox Haze》
《破壊的脈動/Shattering Pulse》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
マナソース
《魔力の櫃/Mana Vault》
《Sol Ring》
《Mana Crypt》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Basalt Monolith》
《通電式キー/Voltaic Key》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
空いてる呪文スペースは10枚くらいかな あとは思いついたら追記していく
エルドラージ生物とかマジチートw
すごい強力なスペルを使う上、予告してくれるあたり魔王っぽい気がする
3人いれば対抗できそうではある
一人以上青がいないときつそうだが
勇者の色が分かれていれば役割分担して頑張れそう
ジェネラル 《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》
生物
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》
《隔離するタイタン/Sundering Titan》
《砕岩を食うもの/Detritivore》
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler》
《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》
《沸血の巨像/Bloodfire Colossus》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
《クローン/Clone》
《無政府主義者/Anarchist》
《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch》
《ナックラヴィー/Nucklavee》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
重い呪文
《抹消/Obliterate》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《壊滅/Devastation》
《滅殺の命令/Decree of Annihilation》
《暴動/Insurrection》
《黙示録/Apocalypse》
《全ては塵/All Is Dust》
《爆裂+破綻/Boom/Bust》
《燎原の火/Wildfire》
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間の伸長/Time Stretch》
他
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《未来予知/Future Sight》
《連絡/Tidings》
《訓練場/Training Grounds》
《差し戻し/Remand》
《Arcane Denial》
《逆説のもや/Paradox Haze》
《破壊的脈動/Shattering Pulse》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
マナソース
《魔力の櫃/Mana Vault》
《Sol Ring》
《Mana Crypt》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Basalt Monolith》
《通電式キー/Voltaic Key》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
空いてる呪文スペースは10枚くらいかな あとは思いついたら追記していく
エルドラージ生物とかマジチートw
すごい強力なスペルを使う上、予告してくれるあたり魔王っぽい気がする
3人いれば対抗できそうではある
一人以上青がいないときつそうだが
勇者の色が分かれていれば役割分担して頑張れそう
優勝は土曜ベスト8の森の知恵Zooの方です
知り合いが優勝すると思ってなかった
すげえ
召喚の罠、サバイバル、ANT、バント、ゴブリン、(ID ID)
決勝トーナメントを魚、バント、バントと無敗8-0-2で優勝
おめでとうございます!
知り合いが優勝すると思ってなかった
すげえ
召喚の罠、サバイバル、ANT、バント、ゴブリン、(ID ID)
決勝トーナメントを魚、バント、バントと無敗8-0-2で優勝
おめでとうございます!
C.B.L勝ってきた
2010年6月1日 TCG全般デッキリストはここ
http://74598.diarynote.jp/201006011130032085/
1回戦目 4c 誘導路 ○○
1マッチ目
思案で思案を引き、フェッチ後、思案でまた思案を引いた
相手のヴィジョンの待機が解ける前にハンデスしてオアリムしてイギー
2マッチ目
1体目のボブはWillされたが2体目が着地
2回くらい相手のタルモと殴りあう
ライフが足りなくてむかつけなくなるうえ墓地にWillあってイギー打ちにくい感じだったが
最後にボブが陰謀団の儀式めくったんでイギーで脅迫持ってくる余裕できて勝ち
2回戦目 赤単ゴブリン ×○○
1マッチ目
結果の通りメイン負け
オアリム2脅迫2フェッチ1ブレスト1苦悶1みたいなのをキープしたかな
脅迫打った返しに土地割られる 土地トップしてブレスト
土地とミスチュー2が見える
しょうがないのでミスチューでブレスト持ってきて打つと 戻したオアリムが・・・
さらにミスチューでブレスト持ってきてもなにも引かず負け
2マッチ目
1tミスチューから2キル
3マッチ目
3tくらいにむかつくもチューターが何もめくれない
独楽と思案で頑張って触手見つけてなんとか勝ち
相手にモグファナ+山立ってるのにライフ5でさらにめくったけどミスだった
相手が稲妻持ってたら負けてた
3回戦目 実物提示エムラクール 2位の方 ○×○
1マッチ目
先手1tの脅迫をWillされる
そのままターンを返されてリアニかと思ったが
相手2t古の墳墓から実物提示教育 エムラクール
でもエンドにミスチューでむかつき 勝ち
2マッチ目
お互い消耗戦になって相手実物提示教育、大祖始
2t猶予があったが引きが悪く、さらに相手のピアストップで圧敗
3マッチ目
相手3tエムラクールもライフ15タップアウトだったので返しでイギーで勝ち
4回戦目 白ウィニー ○×○
1マッチ目
疲れて冥府スタックでLEDサクるの忘れる最悪のミス
LED2Petal土地4とかあったのでイギーとトップしたPetalから冥府まで
むかつきを5マナ+Petal2浮きで打つ 残りライフ6
陰謀団の儀式 独楽 思案 と捲れて止める
儀式して 独楽で見てしまったが思案打つほうが先だった
とにかく独楽で触手見えて思案打って引いてストーム無事足りて勝ち
2マッチ目
ハンデスとバウンスばっかり引いて負け
3マッチ目
相手が置物も生物も置かなかった 少し怪しいと思いながらもむかついて勝ち
5戦目 ID Landstill
IDしたあと練習でやったら気が抜けてもはやむかつき中のライフも数えられなかった
サイドのボブつよいです
4-0-1で1位!!!!!!!
人数2ケタの大会で初優勝でした!
まあでっかいのしか遠征してないってのもありますがとにかく勝ち切りました(IDしたけど)
サイドのボブはいつもとらなかったけど本当に強かった ピアスが効かないのがいい
ミスがひどかった。。 奇跡のような勝ちだったのでさすがに二度としないようにしよう
昼しっかり食べていかないと頭が働かなくてつらい
AMCとかでもやったから気をつけてたつもりだったけどね
今回ぼーっとしてひどいミスしたしこれを一番気をつけようかな 笑
たぶんこれで今年度の目標レーティング1700は達成できたかな(今1691)?
仙台は行けないし何か新しく目標立てるか スタンやるか
http://74598.diarynote.jp/201006011130032085/
1回戦目 4c 誘導路 ○○
1マッチ目
思案で思案を引き、フェッチ後、思案でまた思案を引いた
相手のヴィジョンの待機が解ける前にハンデスしてオアリムしてイギー
2マッチ目
1体目のボブはWillされたが2体目が着地
2回くらい相手のタルモと殴りあう
ライフが足りなくてむかつけなくなるうえ墓地にWillあってイギー打ちにくい感じだったが
最後にボブが陰謀団の儀式めくったんでイギーで脅迫持ってくる余裕できて勝ち
2回戦目 赤単ゴブリン ×○○
1マッチ目
結果の通りメイン負け
オアリム2脅迫2フェッチ1ブレスト1苦悶1みたいなのをキープしたかな
脅迫打った返しに土地割られる 土地トップしてブレスト
土地とミスチュー2が見える
しょうがないのでミスチューでブレスト持ってきて打つと 戻したオアリムが・・・
さらにミスチューでブレスト持ってきてもなにも引かず負け
2マッチ目
1tミスチューから2キル
3マッチ目
3tくらいにむかつくもチューターが何もめくれない
独楽と思案で頑張って触手見つけてなんとか勝ち
相手にモグファナ+山立ってるのにライフ5でさらにめくったけどミスだった
相手が稲妻持ってたら負けてた
3回戦目 実物提示エムラクール 2位の方 ○×○
1マッチ目
先手1tの脅迫をWillされる
そのままターンを返されてリアニかと思ったが
相手2t古の墳墓から実物提示教育 エムラクール
でもエンドにミスチューでむかつき 勝ち
2マッチ目
お互い消耗戦になって相手実物提示教育、大祖始
2t猶予があったが引きが悪く、さらに相手のピアストップで圧敗
3マッチ目
相手3tエムラクールもライフ15タップアウトだったので返しでイギーで勝ち
4回戦目 白ウィニー ○×○
1マッチ目
疲れて冥府スタックでLEDサクるの忘れる最悪のミス
LED2Petal土地4とかあったのでイギーとトップしたPetalから冥府まで
むかつきを5マナ+Petal2浮きで打つ 残りライフ6
陰謀団の儀式 独楽 思案 と捲れて止める
儀式して 独楽で見てしまったが思案打つほうが先だった
とにかく独楽で触手見えて思案打って引いてストーム無事足りて勝ち
2マッチ目
ハンデスとバウンスばっかり引いて負け
3マッチ目
相手が置物も生物も置かなかった 少し怪しいと思いながらもむかついて勝ち
5戦目 ID Landstill
IDしたあと練習でやったら気が抜けてもはやむかつき中のライフも数えられなかった
サイドのボブつよいです
4-0-1で1位!!!!!!!
人数2ケタの大会で初優勝でした!
まあでっかいのしか遠征してないってのもありますがとにかく勝ち切りました(IDしたけど)
サイドのボブはいつもとらなかったけど本当に強かった ピアスが効かないのがいい
ミスがひどかった。。 奇跡のような勝ちだったのでさすがに二度としないようにしよう
昼しっかり食べていかないと頭が働かなくてつらい
AMCとかでもやったから気をつけてたつもりだったけどね
今回ぼーっとしてひどいミスしたしこれを一番気をつけようかな 笑
たぶんこれで今年度の目標レーティング1700は達成できたかな(今1691)?
仙台は行けないし何か新しく目標立てるか スタンやるか
書くネタがないから食いついてみました
よしきちは『モァグ生まれのPWで、黒・青・白魔法が得意です。カーンが気になっており、好きな呪文は《さまようもの》』です。
なぜエスパーカラーなのにで好きな呪文が生物 しかも最弱生物・・・
よしきちは『モァグ生まれのPWで、黒・青・白魔法が得意です。カーンが気になっており、好きな呪文は《さまようもの》』です。
なぜエスパーカラーなのにで好きな呪文が生物 しかも最弱生物・・・
極楽鳥 4
思考囲い 4
ツリーフォークの先触れ 2
低木林の旗騎士 4
狼骨のシャーマン 4
名もなき転地 4
ドラン 3
吸血鬼の夜鷲 4
葉冠の古老 4
野生の狩りの達人 3
土地24
エクテン
ぱっと思いついただけなんでもう少し練ってみます
思考囲い 4
ツリーフォークの先触れ 2
低木林の旗騎士 4
狼骨のシャーマン 4
名もなき転地 4
ドラン 3
吸血鬼の夜鷲 4
葉冠の古老 4
野生の狩りの達人 3
土地24
エクテン
ぱっと思いついただけなんでもう少し練ってみます
Constructed (as of 2010-05-10)
1717 rating42 matches11 events
27332 All1414 Japan1414 Japan36 JP-Shizuoka-ken
Eternal (as of 2010-05-10)
1691 rating62 matches11 events
5235 All81 Japan81 Japan2 JP-Shizuoka-ken
Limited (as of 2010-05-10)
1646 rating41 matches12 events
47901 All2059 Japan2059 Japan55 JP-Shizuoka-ken
Total (as of 2010-05-10)
1772 rating145 matches34 events
23017 All859 Japan859 Japan20 JP-Shizuoka-ken
エターナル県内2位! でも1位とは100点近く離れてるw
もうレガシー選手権で優勝する以外抜く方法がないね
1717 rating42 matches11 events
27332 All1414 Japan1414 Japan36 JP-Shizuoka-ken
Eternal (as of 2010-05-10)
1691 rating62 matches11 events
5235 All81 Japan81 Japan2 JP-Shizuoka-ken
Limited (as of 2010-05-10)
1646 rating41 matches12 events
47901 All2059 Japan2059 Japan55 JP-Shizuoka-ken
Total (as of 2010-05-10)
1772 rating145 matches34 events
23017 All859 Japan859 Japan20 JP-Shizuoka-ken
エターナル県内2位! でも1位とは100点近く離れてるw
もうレガシー選手権で優勝する以外抜く方法がないね
Constructed (as of 2010-05-10)
1717 rating42 matches11 events
27332 All1414 Japan1414 Japan36 JP-Shizuoka-ken
Eternal (as of 2010-05-10)
1691 rating62 matches11 events
5235 All81 Japan81 Japan2 JP-Shizuoka-ken
Limited (as of 2010-05-10)
1646 rating41 matches12 events
47901 All2059 Japan2059 Japan55 JP-Shizuoka-ken
Total (as of 2010-05-10)
1772 rating145 matches34 events
23017 All859 Japan859 Japan20 JP-Shizuoka-ken
エターナル県内2位! でも1位とは100点近く離れてるw
もうレガシー選手権で優勝する以外抜く方法がないね
1717 rating42 matches11 events
27332 All1414 Japan1414 Japan36 JP-Shizuoka-ken
Eternal (as of 2010-05-10)
1691 rating62 matches11 events
5235 All81 Japan81 Japan2 JP-Shizuoka-ken
Limited (as of 2010-05-10)
1646 rating41 matches12 events
47901 All2059 Japan2059 Japan55 JP-Shizuoka-ken
Total (as of 2010-05-10)
1772 rating145 matches34 events
23017 All859 Japan859 Japan20 JP-Shizuoka-ken
エターナル県内2位! でも1位とは100点近く離れてるw
もうレガシー選手権で優勝する以外抜く方法がないね